Windows1–4 Spieler Bullet HeavenTestfassung 0.1

Swarm Quest

Vier Helden, ein endloser Schwarm – und jede Stufe bringt eine neue Karte.

Das Spiel

In Bewegung bleiben. Stärker werden.

Hunderte Gegner strömen aus dem Wald auf dich zu, und du hast nur eine Aufgabe: in Bewegung bleiben. Dein Held schlägt, sticht und zaubert von selbst. Du entscheidest bei jedem Aufstieg, welche Karte ihn stärker macht. Überlebe bis zum Boss, nimm die Beute mit ins Lager und komm stärker zurück – allein oder mit bis zu drei Freunden.

Mitten im Wald: Die Angriffe laufen von selbst, du hältst Abstand.
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Du läufst, der Held kämpft

Du steuerst nur die Laufrichtung. Alle Angriffe feuern von selbst auf den nächsten Gegner. Ist der Ring voll, löst die Leertaste die Heldenkunst aus, etwa Harolds Wirbelsturm oder Corvins Meteor.

Entwurfsbild – im Spiel kämpfen 3D-Figuren.

Stufe 13! Karten zur Wahl – neue Fähigkeit, höhere Stufe oder Passiv.
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Jede Stufe eine Karte

Bei jedem Aufstieg steht die Zeit still, und du wählst aus drei Karten. Mit „Neu würfeln“ und „Verbannen“ steuerst du nach. Sind zwei passende Fähigkeiten voll ausgebaut, verschmelzen sie zu einer stärkeren, die beide Wirkungen vereint.

Harolds Talentbäume: Was hier gelernt ist, kann im Run erscheinen.
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Talentbäume entscheiden das Deck

Jeder Held hat drei Waffen mit je einem Talentbaum, dazu einen Heldenbaum. Nur was gelernt ist, kann im Run als Karte erscheinen. So baust du deinen Helden schon vor dem Kampf.

Das Lager: Gebiet, Schwierigkeit und Held wählen, dann geht's los.
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Gebiete, Schwierigkeiten, Bosse

Wald, Küste, Sumpf und Eis in je drei Schwierigkeiten ergeben zwölf Kapitel. Auf „Schwer“ mischt sich ein zweites Gebiet ein, und Regeln wie Nacht oder Sturm greifen. Am Ende wartet ein Boss: Waldschrecken, Ertrunkener, Moorhexe oder Gletscherwurm.

Die Schmiede macht aus Material neue Ausrüstung.
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Nichts geht verloren

Niederlagen sind normal. Was du bis zum Fall gesammelt hast, kommt mit ins Lager: Erfahrung, Gold, Material. In der Schmiede wird daraus neue Ausrüstung, und die Schmiede selbst baust du in fünf Stufen aus.

Zu viert gegen den Schwarm, Spieler 3 wartet auf Wiederbelebung.
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Zusammen bis zu viert

Ladet euch über Steam ein oder verbindet euch direkt über IP. Die Gegner wachsen mit der Spielerzahl, beim Aufstieg wählen alle gleichzeitig, und gefallene Mitspieler belebt ihr im Ring wieder. Der Run endet erst, wenn alle liegen.

Entwurfsbild – im Spiel kämpfen 3D-Figuren.

Galerie

Eindrücke aus dem Spiel

Features

Alles, was drinsteckt

Eckdaten

Läuft das bei mir?

Steuerung

W A S D / Pfeilelaufen
LeertasteHeldenkunst, wenn der Ring voll ist
1 2 3 4Karte wählen
Esc / PPause im Run, Menü im Lager
MausLager, Fenster, Karten

Gamepads werden noch nicht unterstützt.

Systemanforderungen

MinimumEmpfohlen
SystemWindows 10, 64 BitWindows 10/11, 64 Bit
Prozessor4 Kerne, 2,5 GHz4 Kerne, 3,5 GHz
Speicher8 GB RAM16 GB RAM
GrafikDX11, 2 GB (GTX 960)DX11, 4 GB (GTX 1060)
Platzca. 2 GBca. 2 GB
Internetnötig für den Cloud-Spielstand

Geschätzt, noch nicht gemessen.

Stand 0.1

Die erste Testfassung

Alle Helden, alle Kapitel, Mehrspieler: Das Gerüst steht. Jetzt geht es um Balancing und Wirtschaft – und dafür brauchen wir dich.

Was drin ist

  • 4 Helden mit allen Fähigkeiten, Verschmelzungen und Talentbäumen
  • Alle 12 Kapitel mit Bossen
  • Lager mit Held, Kodex, Schmiede und Laden
  • Mehrspieler bis 4 über Steam oder IP
  • Start mit allen Helden, Startausrüstung und 500 Gold

Was noch kommt

  • Töne im Run
  • Eigene Bilder für Verschmelzungen und Effekte
  • Wirkung von 14 Ausrüstungsstücken
  • Gamepad-Steuerung
  • Endlos-Modus, Events, Steam-Seite

Bekannte Fehler

  • Manche Texte werden abgeschnitten, vor allem in den Talentbäumen
  • „Werbung ansehen“ belebt sofort wieder, ganz ohne Werbung
  • Luna, Corvin und Valeska nutzen beim Fallen und Jubeln noch Harolds Bewegungen
  • Scheitert das Speichern ohne Internet, kommt keine Meldung
Download

Testfassung herunterladen

Version 0.1.0 3. November 2026 Erster Test-Release

Windows

SwarmQuest-0.1.0-win64.zip · 426 MB
ZIP herunterladen

Nur für Tester: Beim ersten Download fragt die Seite einmal nach dem Tester-Passwort.

  1. Rechtsklick auf die ZIP → Alle extrahieren…. Nicht direkt aus der ZIP starten.
  2. Im Ordner Swarm Quest doppelt auf Swarm Quest.exe klicken.
  3. Warnt Windows SmartScreen: Weitere Informationen → Trotzdem ausführen. Das passiert bei jedem unsignierten Spiel.
  4. Allein spielen geht ohne Steam. Internet ist nötig, weil der Spielstand in der Cloud liegt. Los geht's im Wald auf „Normal“.
  1. Steam muss laufen und du musst angemeldet sein, bevor du das Spiel startest. Jeder braucht einen eigenen PC und ein eigenes Steam-Konto, und ihr müsst befreundet sein.
  2. Die Testfassung nutzt Steams öffentlichen Testplatz „Spacewar“. Steam zeigt dich deshalb als „spielt Spacewar“. Kaufen oder installieren musst du nichts.
  3. Gastgeber: Im Lager Gemeinsam spielen › Steam › Freunde einladen. Das Steam-Overlay öffnet sich, dort lädst du ein.
  4. Mitspieler: Erst Swarm Quest starten, dann die Einladung annehmen. Andersherum klappt der Beitritt nicht.
  1. Gastgeber: Gemeinsam spielen › Gastgeber (IP). Das Spiel zeigt deine Adresse. Fragt die Firewall nach, Zugriff zulassen.
  2. Mitspieler: Gemeinsam spielen › Beitreten (IP) und die Adresse des Gastgebers eintippen.
  3. Im selben Heimnetz klappt das sofort. Übers Internet muss der Gastgeber am Router Port 7777 (TCP) freigeben, oder ihr nutzt ein virtuelles Netz wie Tailscale.
  1. Der Spielstand liegt in der Cloud und hängt an diesem PC und diesem Windows-Konto. Die Anmeldung ist anonym.
  2. Eine neue Version entpacken setzt nichts zurück. Auf einem anderen PC fängst du von vorn an.
  3. Neu anfangen: Im Lager Esc › Einstellungen › Konto › Neu anfangen.
  4. Absturz? Windows + R, dann %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Paddy's Games\Swarm Quest – die Player.log dort hilft uns beim Fehlerbericht.
Feedback

Wie war dein Run?

Zu leicht, zu schwer, zu wenig Gold, eine Karte viel zu stark? Der Fragebogen dauert 5 bis 10 Minuten und ist anonym.

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